爱游戏:PSP《最终幻想 纷争》初心者入门游戏指南

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Dissdia Final Fantasy

初心者入门游戏指南

《纷争·最终幻想》一反这个游戏系列被称为RPG颠峰之作的常态,以一种全新的游戏形式展示在我们面前。CG汉化组和天幻网汉化组也正在努力把这部作品以全中文的形式来奉献给各位玩家,但该作汉化工程的浩大,可能并不是一些普通玩家所能想像到的,从这点来说,期待中文版的玩家能做的只有支持和等待。
废话开篇,不多说,该作品的介绍已经不需多说,此篇指南是完全为那些想体验这个游戏但又苦于语言问题上手困难的玩家们!纷争的世界期待着你们的加入!

菜单篇

初次进入游戏,要漂亮的CG之后,可以看到如上的标题画面。一大堆日文不懂,下面我们就一个个来解释。请对照图上的数字标签。
===主要菜单===
【1】故事模式:从游戏的角色的选择一名来进行故事叙述的游戏模式,也就是游戏的正篇,可以在这个模式里了解每个角色在游戏中的故事。在纷争中,故事模式去除序章之外,包括十个角色的十个不同章节,第一次选择故事时,游戏会有一个指引性的游戏序章,让你来一步步上手这个游戏的基本模式,当然,这些都是日文的,在下面的文中我们会讲到。当你全部完成十个章节之后,会开启一个叫《Shade Impulse》的章节,此章节分为四小章,可以随意挑选一名你擅长的角色来进行,此章也是游戏正篇的最终章,完成此章,你也就把这个游戏的正篇通关了。当然,游戏还隐藏着其它的章篇.
【2】自由对战:选择一名电脑对手来进行自由对战的模式。在自由对战中,玩家可以选择已经出现的人物任意一个来进行,玩家角色的等级装备在所有模式中均一致。这也就意味着,玩家在自由对战中获得的武器装备道具和在自由模式中的等级提升,都可以在其它模式中使用。玩家如果在故事模式中感到等级装备不够,也可以让你的角色到自由对战来获得更高的等级和更多的装备之后再去故事模式进行游戏。自由对战中,你的对手数据完全是由玩家来自己定义,下文会说到。
【3】联机通信模式:此模式为玩家们提供了联机对战和道具买卖的功能。下文会有单独章节讲述。

===辅助菜单===
【4】PP商店:PP是一个游戏设定的计量单位,它可以在游戏中通过各种方式获得。在这个菜单下,玩家可以用所获得PP购入各种游戏相关的东西。游戏中的反面角色和隐藏人物被追加后,也是在PP商店购入后才可以使用。

【5】游戏资料馆:此选项包括了游戏中的角色介绍、召唤兽介绍、背景音乐等等一些资料,数量取决于玩家所取得的要素,在游戏中玩家一但获得相关的情报,都会被追加到资料馆中以便查看。此选项也是进行视频编辑保存导出的地方。
【6】日期设定:此选项包括了玩家在初次进入游戏就选择你需要的游戏状态、特殊日和玩家ID。进入此选项可以更改这些设置。如下图:

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第一项为更改游戏中玩家的ID;
第二项为更改玩家游戏状态,分为三个,依次是“偶然玩这个游戏”“经常玩这个游戏”“天天玩这个游戏”。三种状态的选择并不会对游戏有太多影响,如果玩家选择“天天玩这个游戏”,那么在游戏中一些指南性的提示便会关闭,比如说游戏中的追击提示;
第三项为更改玩家的特殊日,特殊日和莫利古网(最终幻想游戏系列中非常出名的小猪仔系统)有关,比如在真实日期到达你所选择的日期时,莫利古被送给你一些道具或者给你这一天的LUCKY达到最高等等。

【7】游戏设定:此选项包括游戏内的各种设定,包括如控制操作、视角调整、存档的保存和删除等等。

=========特殊操作=========

进入人物装备菜单画面。

进入莫利古通信中心,如果有莫利古通信中心收到新的消息,画面右上角会有信的表示,这时候进入就会收到新的消息
START:进入画面帮助,全日文,在游戏各种画面下,都会有相关的START帮助按键,本文以下便不再提及。

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各大菜单细化说明

自由对战模式菜单:

进入人物装备菜单画面。

随机选择操作角色和对手并进入对战准备画面。
START:随机选择一名控制角色。

对战开始准备菜单

此画面有四个选项分别是:地图选择;CPU AI强弱;CPU等级;CPU的战斗性格。

进入人物装备菜单画面。

由电脑自动设定适合你选择人物的对手等级强度。

通信模式菜单

通信模式中有五个选项可以选择:
· オンラインロビー(Online Lobby):在线联机对战大厅,在这里玩家可以随意进入已经预设好的房间去和在线的玩家进行对战;
· オフラインロビー(Offline Lobby):离线对战。游戏中,只要与你联机对战的玩家,会自动生成一个GHOST的虚拟AI副本角色,角色的控制操作都会模拟那位与你对战的玩家。在离线对战中,玩家可以随时与这些已经存在的GHOST进行对战。
· フレンドカード设定:在线的头像设定(全部头像可以在资料馆中查看并使用)。
· アーティファクト:在你与玩家们联机对战时,也会获得一些物品和道具,可以在这里进行查看,而且可以给那些武器进行命名操作!在这里,你也可以把这些东西卖给商店,获得大量的GIL。
· すれさがいカード配信:卡片交换,与联机玩家进行卡片的交换。

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游戏资料馆菜单

角色装备菜单画面

技能:查看已经获得的技能并装备所需技能,也可以查看技能所获得的AP值。
装备:查看人物角色的四种装备,分别是武器,头,胸,脚,也可以调整这些装备,在这里也可以选择“最强装备”让CPU自动从你已经获得的装备中挑选出最强的装备并装备到身上。(注:CPU只会注意各装备的攻击力、防御力等参数来确认是否最强)
饰品:这里可以装备人物所带的饰品、指环。初期人物只有两个槽或者三个槽,装备槽可以通过商店用特殊道具ロゼッタ石来换取。
召唤兽:这里可以装备角色所携带的召唤兽。因为本游戏有着一个召唤兽使用次数的设定,就是装备召唤兽时所看到的相关召唤兽后面的“血条”,当使用次数用完,则必需等待一段时间才可再次使用,所以,召唤兽装备画面中,还可以为召唤兽设定最多五只的顺序,设定完毕之后,当第一只召唤兽使用次数用完之后,则会自动换设定中的第二只召唤兽来装备,并不需要玩家繁锁进入召唤兽画面来调整。
EX能力:查看所选择人物的EX能力,因为本游戏角色众多,每个角色的EX能力并不相同,在此项中进行确认查看。

Rise列表:这里列出了你会遇到的所有对手所掉落的素材,游戏初期,表内的落掉物品和机率不会很多,随着游戏的进行,系统会给出更高的机率,当达到20%时,便不再上升,然那个对手角色也会被打上一个勾,表示已经确认这个角色会掉落哪几样物品。
Mission列表:这是游戏里的一个小型游戏,在你游戏的过程中,如果达成某个条件,就会在Mission列表中反映出来,完成了之后还会有奖励物品。在初期,Mission列表是空的,只有在游戏中你触发了条件才会在Mission列表中被追加。
商店:这里可以购入武器防具以及饰品以供使用。商店画面右上角有一个“购入率”的说明,游戏初期商店里的商品并不多,而商品的追加是根据你所获得物品道具来决定。当你获得一个相关的道具或者物品,商店里的相关商品才会被追加。

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OPTION选项:游戏中的各种设定,同主菜单下的OPTION.
【1】:显示角色目前所获得的经验值,控制模式(在技能画面中按SELECT切换,以便满足不同敌人需要更换不同装备的情况),以及当前服装。
【2】:角色的基本状态数值。
【3】:陆行鸟画面,详细解释如下。

引用:

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