爱游戏:《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

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距离“关门放狗”这张卡削弱已经有一段时间了,曾经横扫天梯的“猎爹”如今也伴随着削弱而寥寥无几。而这次对《炉石传说》卡牌的nerf是最少的一次,可见现在暴雪爸爸对卡牌的修改是十分谨慎的,不到必须修改的情况下绝不动刀。而每次的卡牌修改后,几乎都是“几家欢喜,几家愁”,那么你是否还记得那些曾经被你吐槽过得修改呢?今天小编带你回顾一下“那些年被暴雪爸爸动过手术的卡”。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

德鲁伊

塞纳留斯

修改内容:属性,效果不变,费用8→9。

小编点评:这张卡小编认为修改的中规中矩,2个2/2的嘲讽树人价值4费(参考霜狼步兵),而此卡原先8费,即5/8的身材价值4费,同比4费的雪人身材高出了一大截,为此暴雪在其原有的费用上增加一费,让5/8的身材变为5费,实力同样优秀。而效果的保留也使这张卡保持了原有的特色,总体来说,这张卡相比原来没有太大变化。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

猎人

饥饿的秃鹫

修改内容:费用,效果不变,属性2/2→2/1。

小编点评:这张卡的修改源于此前猎人龙狗一波的在炉石中的泛滥,龙狗一波属于一种典型的OTK卡组,一旦摸到所需的KRY牌就能一波终结对手,而秃鹫配合大量低费野兽可以进行疯狂的抽牌,自身2点血量也很难被杀死。通过这项血量上的修改降低了猎人在对阵某些职业的场面优势,让秃鹫这个抽牌机器可以更简单的从场上清除。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

关门放狗

修改内容:

第一次:

原费用1→4,

效果:该回合场上所有野兽+1点攻击力并获得冲锋→战

场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。

第二次:原费用4→2,效果不变。

第三次,原费用2→3,效果不变。

小编点评:“关门放狗”这张卡在炉石中可是十分出名的,不管是新手还是老玩家都对这张卡印象非常深。这张卡是暴雪目前改动次数最多也是最有争议的一张卡,同时它的改动也见证了猎人这个职业的兴衰。第一次改动由于龙狗一波流的关系,被暴雪整体改动,直接把效果改了,暴雪认为那种一回合弄死对面的战术会让游戏变得无趣,没有战略性,所以改成现在的效果,希望可以和其他卡进行更多的互动和配合,但是费用的增多使得这张新生的卡变得无人问津。第二次改动将费用削减,由此诞生的T7猎,后来的中速猎风靡整个炉石,吊打其余的8个职业。猎人的无法无天使得暴雪不得不进行第三次,即是最近的一次改动,使得“关门放狗”没有以前那样强势,但是依然可以打出一个不错的效果。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

法师

冰冻“三姐妹”——冰霜新星,冰锥术,暴风雪

修改内容:原费用+1,效果不变。

小编点评:这三张卡原是“冰法”这套牌组的关键卡,作用都是拖住对面一回合随从的输出,为己方生存赢得时间,以便进行更多的法术打脸。鉴于“冰法”这种无赖打法,暴雪爸爸毫不留情的对亲女儿下手了,各增加了一费,最终使得这套体系无法运行,“冰法时代”被终结。


《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

炎爆术

修改内容:费用8→10,效果不变。

小编点评:这张卡原来也是冰法套牌中的一张,只需8费便能打掉炉石中1/3的血量,法师们只要用其他手段打掉10点血(这对于法师来说很简单),在后期两张炎爆就能终结对手。于是,炎爆被改为10费。但是小编认为炎爆被削的似乎有点太惨了,目前已经被绝大多数法师所遗弃,未来如果加强,小编预测可能会改成9费。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

牧师

心灵视界

修改内容:费用4→1,效果:随机偷走对手一张手牌并置入你的手牌→随机复制你的对手

手牌一张牌,将其置入你的手牌。

小编点评:心灵视界这张卡其实在最初的效果设置为偷牌,即你的对手手牌少一张,那张卡加入到你的手牌中。在测试期,好多玩家抱怨手上好不容易摸了一张关键牌,就被对手直接拿走了。从技术层面说,直接造成了牧师与对手拉了两卡差。暴雪设计人员认为这张卡已经严重影响了玩家体验,给玩家心理造成了消极影响,所以最终改成现在的效果。这张卡改动的时候是在内侧初期,所以很少有玩家能知道。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

真言术.盾

修改内容:费用不变,效果:使一个随从获得+3生命值→使一个随从获得+2生命值。抽一张牌。

小编点评:真言术原来的效果其实就是圣殿执行者的战吼,单一效果实用性很差,是一张被遗忘的牌。改了之后,不光能保持原来加血的特点,还能过牌,相较原来增强了不少。不过这张卡改动的时候貌似是在内侧很早的时候,所以没有多少玩家知道。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

精神控制

修改内容:效果不变,费用8→10

小编点评:精神控制作为牧师后期的王牌卡,别的职业是对其十分痛恨的。玩家们往往手上握着一张高费优质随从,却不敢轻易的放下,生怕牧师一个精控抢过去,为此牧师也承担了不少骂名。暴雪爸爸此次的修改直接削弱了牧师的后期的能力,玩家们从此再也不用提心吊胆了。小编认为这张卡和炎爆一样,都削的太狠了,建议都改成9费。法师和牧师的命运随着炎爆和精控的修改,也被双双打入了冷宫。


《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

潜行者

艾德温.范克里夫

修改内容:费用2→3,属性1/1→2/2,

效果:潜行,在本回合中,使用此牌前每打出一张其他牌,获得+2/+2→在本回合中,使用此牌前每打出一张卡其他牌,获得+2/+2。

小编点评:盗贼的大范在原版中多了一个潜行技能,虽然属性比现在低,但是毕竟可以多活一回合,伤害能够稳稳的打出来。现在的大范出来没有保命技能,是对手优先解决的对象,各种谦逊,变羊,妖术教其做人。这种改动对盗贼来说,的确是一次大的损伤,大范的出境率相比原来也降低很多。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

术士

“小鬼二人组”——鲜血小鬼,烈焰小鬼

修改内容:烈焰小鬼:费用,属性不变,效果:对你的英雄造成2点伤害→对你的英雄造成3点伤害。

鲜血小鬼:费用不变,属性1/1→0/1,效果:潜行,你的所有随从获得+1生命值→潜行,在你的回合结束,随机是一个其他友方随从获得+1生命值。

小编点评:对这两张卡的改动是基于术士强大的速攻能力,术士依靠着前期的优质低费随从,经常在5,6回合就能结束战斗,那些没有很好去除能力的职业很难应对术士。于是,暴雪削弱了这两张卡,其中,烈焰小鬼的改动小编可以理解,因为可以先手抢3血,所以战吼打掉自己3血能够接受,但是鲜血小鬼这么改就几乎没有任何用处了,既不能有效地辅助随从,自身也不能参加战斗补刀,是目前大家公认的废卡,术士玩家已经用年轻的女祭司代替了它的地位。小编觉得鲜血小鬼只需要改一半就可以,要么改掉属性,改掉效果,那样还不至于弱到现在这种程度。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

战士

“OTK”KEY牌——冲锋,战歌指挥官

修改内容:冲锋:费用0→3,效果:在本回合中,使一个友方随从获得冲锋→使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。

战歌指挥官:费用,属性不变,效果:你的其他随从获得冲锋→每当你召唤一个攻击力小于或者等于3的随从,使该随从获得冲锋。

小编点评:之前由于“滚石战”,“红龙战”这些OTK战士卡组的存在,使得炉石的乐趣大大降低,玩家们只要抽到关键牌,就能够在自身场上没有任何随从的情况下一回合击败对手。而这是暴雪爸爸最不愿意看到的,于是就对这些牌的效果和费用进行了调整。其实,如果没有这些调整,有可能OTK战士将在炉石中统治很长一段时间,后来的土豪战说不定就开发不出。这些改动表面上是削弱了一个职业,但是实际上确是鼓励玩家们想出新的思路与对战技巧。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

中立

叫嚣的中士,黑铁矮人

修改内容:叫嚣的中士:费用,属性不变,效果:本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力→在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。

黑铁矮人:费用,属性不变,效果:使一个随从获得+2攻击力→在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。

小编点评:黑铁矮人的改动略微降低了自身的能力,在之前的卡组中,因为其永久的加2攻击能力,这张卡是必加入的。这次的改动可以让玩家更加灵活的运用这两张牌,而不是无脑的放入卡组中去。可见,暴雪的改动是鼓励大家通过各种卡组的配合与战术的运用取得胜利,而并非闲得无聊随便乱改的。


《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

工程师学徒

修改内容:费用和效果不变,属性1/2→1/1.。

小编点评:工程师学徒作为一张基础卡,有着不错的属性和效果。尤其是2血有着不弱的战场能力,还能抽一张牌。大家都知道,卡差作为炉石中一项左右胜负的重要因素,过牌能力就显得很突出,故而需要削弱其属性,让玩家在加入这张卡的时候可以思考一下再决定是否加入该卡。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

Buff型随从——破碎残阳祭司,阿古斯防御者

修改内容:破碎残阳祭司:费用,效果不变,属性3/3→3/2。

阿古斯防御者:费用,效果不变,属性3/3→2/3。

小编点评:这两张卡的作用都是buff其他随从,效果差不多,是中立卡中位列前茅的,暴雪为了平衡这两张卡的强度,调整了其属性,让他们的加入更具思考性和战略性。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

希尔瓦娜斯.风行者

修改内容:属性,效果不变,费用5→6

小编点评:女王曾经是公认的橙卡第一,同样,每个卡组几乎都少不了她,通常玩家合的第一张橙卡就是女王。当然,这也逃不出暴雪的黑手,果断削弱了增加一费。这张卡其实削弱的还是比较合理的,这是一张比较有战术性的卡牌,削弱后,不影响其本身作用,而玩家需要通过更多的想法加入它。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

纳特·帕格

修改内容:费用,属性不变,效果:在你的回合结束,有50%几率抽一张牌→在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。

小编点评:传说中的钓鱼王,依靠极高的人品刷牌,在前期,这张卡出来很少能够解掉的,就算后来对手勉强解了也已经拖慢对手进攻的节奏。而这张卡上限很高,下限就是一个0-4的持盾卫士(自带嘲讽),所以在为削弱时,几乎每一套卡组都有他的身影。而削弱后,这张卡的抽牌机制被严重nerf,前期放出来对手有足够时间解掉,后期放出来,等于送了一个0-4的白板给对手解。这次的改动对钓鱼王来说,是一次致命的打击,从此,钓鱼王真正成了“传说”。


《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

工匠大师

修改内容:费用不变,属性2/2→3/3,效果,使一个随从随机变成一个5/5恐龙或者1/1的松鼠→使另一个随机随从变成一个5/5的恐龙或者1/1的松鼠。

小编点评:原先的“橙卡杀手”,现在的“逗比之王”,不多解释,经常坑自己的一个随从,和大发明家有着异曲同工之处。暴雪此次的更新直接把钓鱼王和大工匠从天堂打入了深渊,让人感叹世事无常啊。。。。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

银色指挥官

修改内容:费用,效果不变,属性4/3→4/2

小编点评:银色指挥官属于蓝卡中质量超群的好卡,强大的效果配上还不错的身材,让这张稀有卡得到广大玩家的喜爱。在修改之后,进入了2血AOE法术的范围,但是整体削弱不大,目前还是有许多套牌中带上这张卡。

《炉石传说》那些被暴雪爸爸动过刀的卡牌盘点

绿皮船长,比斯巨兽

小编点评:这两张橙卡也是在内侧期间被暴雪修改过,但是由于时间太长,故小编也不清楚是如何修改的。就目前来看,这两张卡的实战作用很小,估计当初也是太强,所以削弱了不少。

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