EPIC总裁近日表示游戏平台制胜最关键在于开发组的支持

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Epic Games Store 自面市以来通过与一些游戏开发商签订PC独占协议使之成为一些玩家讨论的对象。与Steam 相比,Epic Games Store 的平台功能还是差了点。但近日Epic的总裁Tim Sweeney在接受媒体采访时表示这并不是最重要的问题。开发者的支持才是平台成功的因素。

EPIC总裁近日表示游戏平台制胜最关键在于开发组的支持

谈到 Epic Store 与 Steam 相比所体现的问题时,Tim 表示现在市面上的大多商城模型对消费者来说已经几近完美了。想靠提供更好的服务或是给消费者提供更好的安装体验是无法取代其他商城的。想要在商城界获胜最主要的因素就是游戏供给、游戏价位以及开发者的提成。

EPIC总裁近日表示游戏平台制胜最关键在于开发组的支持

现在大多厂商都是以玩家的思路或评价为中心,而Epic 以开发者利益为中心的这一思想确实很罕见,不过EPIC近几年的的发展确实迅猛,王牌之作《战争机器》系列和现如今很火的《堡垒之夜》的口碑都好,而且自主研发的虚幻系列引擎使游戏界无论是画质还是性能都上升了一个层次。

EPIC总裁近日表示游戏平台制胜最关键在于开发组的支持

但小编发现不少国内玩家表示EPIC的独占使得一些游戏不支持国区,比如《地铁:离去》当时是在Steam平台发售,后被EPIC独占,导致锁区,而“翻墙”还过于麻烦,导致国内玩家抱怨不断,而如今以开发者为核心这一思想更是遭到了国内玩家的谩骂,所以希望EPIC能够将玩家和开发者两者都兼顾,才能取得更好的效果。

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